Proyectos
1.- "Juegos y juguetes de ayer y de hoy"
Cursos:
1º Grado
Fundamentación
Es importante
reflexionar acerca del valor del juego en la vida del niño, ya que es un
quehacer, un lenguaje, una forma de expresión que, elegido espontánea y
placenteramente por el niño, representa a la vez una alternativa para favorecer
su desarrollo cognitivo.
Se piensa que,
a pesar de esto, el juego es muchas veces desvalorizado y despreciado como recurso posible en la
situación de aprendizaje.
Si en lugar de
encarar una tarea tan ardua, aburrida y tediosa, caracterizada por la
“transmisión de informaciones”, tarea por otro lado muy difícil de cumplir en
sus objetivos, se pensará en la posibilidad de crear situaciones en las que se
permitiese que el sujeto aprenda con ganas y construya a la vez sus
conocimientos, se cree que órdenes como la señalada anteriormente ya no
tendrían ocasión de surgir.
Las
dramatizaciones, los juegos reglados, la invención colectiva o individual de
soluciones posibles ante determinados problemas son algunas de las actividades
que pueden ejercerse en las aulas, como los procedimientos posibles, para que
los niños investiguen, formulen hipótesis, prueben estrategias, afirmen o
nieguen resultados, es decir, puedan aprender con interés y deseo contenidos
que las más de las veces están lejos de ser atractivos.
No hay
reconstrucción posible si no existe una previa construcción. Ante las
perturbaciones que los niños pueden experimentar con los objetos con los cuales
interactúan, si éstos resultan suficientemente atractivos y deseables de ser
incorporados a sus esquemas, espontáneamente intentarán efectivizar
comportamientos compensadores, que los conducirán a la coordinación de esquemas
o a su diferenciación, a su integración o a la construcción de un nuevo esquema
pero en un plano superior.
Acumular
reglas o normas de procedimientos impuestos desde afuera, datos, fechas,
acontecimientos, etc., en el mejor de los casos permitirá “computarizar” –
memorizar tales informaciones, pero contribuirá mínimamente al desarrollo
afectivo, cognitivo y moral del ser persona.
La propuesta
de este proyecto es revalorizar el significado del juego en la vida del niño,
tanto desde el punto de vista afectivo como cognitivo, ya que el grupo de
alumnos al que va dirigido presentaría dificultades socio-afectivas y
cognitivas. Las dificultades socio-afectivas están enfocadas en la relación con
los otros, en el respeto por lo distinto y la tolerancia. Las dificultades
cognitivas son la falta de estrategias para resolver problemas, y la ansiedad o
angustia que ello genera ante las repetidas situaciones de fracaso.
El valor del
juego como factor que interviene en el desarrollo del comportamiento moral
autónomo del niño es de destacar. Descentrado de su propio punto de vista y
liberado progresivamente del autoritarismo verbal propio de la moral
heterónoma, el niño será capaz de construir formas de pensar y de actuar
basadas en la cooperación, la reciprocidad, la solidaridad y el respeto mutuo.
Destinatarios:
Alumnos y docentes, padres de 1º grado
Objetivos
ü Crear y transformar las reglas
de los juegos considerando como válidas sólo aquellas que conduzcan al bien
común y que cuenten con el consenso general.
ü Construir criterios para
determinar el carácter de lo justo o injusto en las diferencias de las
situaciones conflictivas que surjan en el desarrollo de los juegos,
permitiéndoseles apartarse de la letra de la ley si con ello se preserva su
espíritu.
ü Colaborar en la elaboración
colectiva de estrategias para superar dificultades que se van presentando en el
desarrollo del juego.
ü Respetar y hacer respetar el
cumplimiento de las normas una vez establecidas y sancionar las transgresiones
de acuerdo con su trascendencia.
ü Transformar el espacio y el
tiempo de juego en un contexto creativo poniendo de manifiesto diversas
estrategias para ordenarse como grupo.
Contenidos
básicos
ü Expresión oral
ü Lectura y compresión de textos instructivos.
ü Producción de textos informativos y expresivos.
ü Operaciones de cálculo mental.
ü Situaciones problemáticas.
ü Ubicación espacial.
ü Normas de convivencia.
Etapas
§ Actividades previas:
- Presentación del proyecto.
- Recolección de información de juegos y
juguetes de ayer y de hoy
- Establecimiento de normas y pautas de
trabajo.
§ Actividades de
desarrollo:
- Armado de juegos y juguetes.
- La hora de juego.
- Aplicación y análisis de estrategias de resolución.
§ Actividades posteriores:
- Evaluación de los diferentes juegos.
Recursos
ü Visita al Museo del Juguete en San Isidro.
ü Juegos reglados, juegos de construcción, juegos de ingenio, juego
libre, juegos de otros tiempos, juegos con canciones.
ü Fotocopias.
Tiempo
ü Dos meses
Evaluación
final
ü Exposición de trabajos.
Bibliografía
ü
González, Ana – Radrizzani Goñi, Ana. “El niño y el juego”. Apuntes de
Cátedra Clínica Psicopedagógica I.
ü Parra, María Cecilia. “Temas de
Psicopedagogía: Aspecto cognitivo del juego. Proyectos de integración del juego
en la escuela.”
2.- "Educación Vial"
Fundamentación
La educación
vial es una de las asignaturas pendientes que tiene nuestro país, no solo con
los niños, sino con todos los ciudadanos.
Peatones,
pasajeros y conductores hoy gozan de una total inseguridad en materia de
circulación.
Los
conductores, en el mejor de los casos, conocen las normas, pero carecen de la
responsabilidad social que conlleva el conducir.
Los peatones
conviven con el miedo pero a su vez, y al igual que los conductores,
transgreden las normas existentes, dejando de lado la solidaridad recíproca de
cuidarnos unos otros.
Los pasajeros
no corren mejor suerte, deben aceptar silenciosamente las reglas de juego que
pone el conductor de turno para trasladarlos de un lugar a otro.
En este contexto,
en el cual el entorno urbano se a convertido en una jungla y las calles son
escenarios de una guerra sin armas, una luz roja se enciende, y la conciencia
pide permiso para entrar en los hogares, en los medios de comunicación y en las
escuelas.
La consigna es
una sola, simple pero radical: “LA VIDA
VALE” y eso nos obliga a comprometernos en forma colectiva.
Destinatarios
Alumnos de 1º
grado, sus familias, la comunidad.
Docentes
Los que deseen participar.
Objetivos
- Identificar los beneficios y peligros del tránsito para la comunidad.
- Proponer soluciones a los problemas actuales, estableciendo criterios de uso correcto y responsable.
- Favorecer el interés por las normas de tránsito, adoptando hábitos y actitudes de respeto hacia las mismas.
- Conocer el lenguaje simbólico de las señales de tránsito y su significado para conductores y peatones.
- Promover hábitos de prudencia, estimulando el conocimiento de las normas de circulación peatonal y de medios de transporte familiares a los niños: por ejemplo, las bicicletas.
- Apreciar la vida propia y la ajena, asumiendo la responsabilidad compartida de su cuidado.
- Difundir la información para que la comunidad entera tome conciencia respecto de la importancia de la seguridad vial.
Actividades previas
- Presentación del
proyecto a los alumnos.
-
Manifestación de los saberes previos de los alumnos a través de exposiciones
orales grupales.
Actividades de desarrollo
- Exposición
oral acerca de las normas de tránsito con apoyo gráfico.
- Entrega de
material educativo para seguir trabajando a lo largo del año.
- Exposición
oral de los alumnos, con soporte de láminas, de las distintas señales de
tránsito.
- Juegos
didácticos donde se ejercitará las distintas normas.
- Exposición
oral de las actitudes que tienen que tener los distintos actores del tránsito.
- Reflexión a
partir de tarjetas ilustradas que promuevan la toma de conciencia.
Actividades posteriores
- Reflexión
grupal acerca de todo lo vivenciado.
- Expresión
personal en los cuadernos.
- Recreación
de las distintas normas.
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